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难道AR+LBS游戏离我们真的越来越远!

回顾2016年,AR+LBS可谓是在全球火了一把,也有很过国内游戏公司纷纷效仿并开发此类游戏。最近广电的一则通知可谓是给AR+LBS一盆冷水。“国家安全或减少威胁,暂时不受理此类游戏的审核”,AR+LBS类别的游戏审核受阻,也从侧面表现出,AR+LBS游戏离大陆玩家越来越远。

2016下半年由境外企业开发的AR+LBS游戏《精灵可保梦go》在海外市场上市的爆发式增长,也成AR(虚拟现实技术)+LBS(基于位置定位的服务)游戏中的市场明星。在爆发式增长的同时也显露不少现实的问题和潜在不安因素。甚至会对国家的安全和人民的生命财产产生威胁,引发了社会舆论的关注。

中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会(以下简称中国音数协游戏工委)注意到,在我国,近期也有不少游戏企业正在关注甚至研发此类型游戏。就此情况,中国音数协游戏工委特意向国家新闻出版广电总局业务主管部门咨询了有关游戏出版管理政策,希望能够为国内游戏企业提供宏观指导,以便妥善开展相关业务。

据悉,总局业务主管部门已经注意到“精灵宝可梦Go”游戏以及“增强现实技术+基于位置的服务”等相关技术在游戏产业中的应用和社会反映等情况并保持高度关注。目前,从相关游戏在海外市场的表现和社会反映看,此类型游戏采用了大量新技术与创新应用,对于游戏技术的发展有一定启示意义。

同时,从境外消费实践和若干案例看,此类型游戏在运营中也存在较大社会风险,例如:对地理信息安全的威胁、对社会交通安全和消费者人身安全的威胁等等。有鉴于此,出于对国家安全与人民生命财产安全的高度负责,目前总局业务主管部门正在与国家有关部门协调,组织开展安全评估,一旦形成评估意见,将及时向社会公布。 在此之前,总局暂不受理审批此类型游戏,建议国内游戏企业在研发、引进、运营此类型游戏时审慎考虑。

从文章中来看,AR+LBS的明星之作《精灵宝可梦GO》进入中国大陆的时间又要被无限期的延长了,同时国内类似的游戏如支付宝才上线的《萌宠大爆炸》也有可能被强制下架的风险。导致最后连AR红包之类的玩法都有可能受到影响。

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