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国内用虚幻4开发的手游已近10款,uinity 3d还能继续吃香么?

近年来,随着手游行业的迅速发展,研发要求不断增高,商业引擎的使用在手游研发中越来越普遍。对开发者们而言,游戏引擎可以提供游戏开发所需的一系列工具和模块,让开发者能迅速制作出一款游戏,尤其对一些中小研发团队来说,无疑是更加省时省力的选择。

近日,游戏茶馆梳理了几款常用手游开发引擎的市场应用情况,发现在手游精品化、重度化已成业内共识的今天,一些以往认为过于复杂和庞大的引擎,正在越来越多地被用于手游开发,各家游戏引擎也对中国的手游开发者表现出了更加开放的态度。可以预见的是,今后,运用高端、复杂化引擎开发的手游作品将越来越常见。Epic Games中国总经理吴灏透露,目前国内正使用虚幻4引擎开发的手游已达到近10款,“相信在未来一到两年内,国内就会集中涌现出一大批使用虚幻4开发的高质量手游大作。”

几款常用的手游开发引擎

目前市面上较常用的手游开发引擎主要有:Unity3D、Unreal、Cocos 2d-x、Corona SDK等等。而每一款引擎的特点和适用范围,也不尽相同。

1
Unity3D:手游市场占有率高  适用群体广泛

Unity3D引擎拥有数量庞大的用户群体,已被认为是手游开发中应用最广泛的引擎之一。其主要特点在于跨平台开发、易上手、3D表现好。

在今年5月12日举办的Unite 2017开发者大会上,Unity CMO Clive Downie介绍,2016年在全球排名前1000款移动游戏中,有38%是使用Unity 5引擎制作,游戏安装量达到了160亿次,设备安装量达到了26亿台。

使用Unity3D开发的手游有:《恋舞OL》,《啪啪三国》,《神庙逃亡》。

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《恋舞OL》

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《啪啪三国》

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《神庙逃亡》

2
Unreal(虚幻)系列引擎:画面效果出色 受大团队大制作青睐

虚幻系列引擎在业内以复杂庞大、学习难度高而著称,但其对于画面的出色表现也是公认的,适合高品质、重度游戏大作的开发,近年来正有越来越多的手游在开发中开始使用虚幻引擎。

使用虚幻引擎开发的手游,多数是高质量的3A级大作。使用虚幻4开发的手游有:《天堂2:重生》,《三国Blade》。

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《天堂2:重生》

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《三国Blade》

3
Cocos 2d-x:擅长2D表现  开发快速简易

Cocos 2d-x也是被国内手游团队广泛使用的开发引擎之一,曾在这款引擎上诞生过许多款月流水超千万的手游,尤其在2D游戏的开发上表现出色,Cocos 2d-x的优势在于允许开发人员进行跨平台部署,覆盖了iOS、Android、Windows Phone等多个平台,开发游戏快速、易学易用。

使用Cocos 2d-x开发的手游有:《保卫萝卜》,《刀塔传奇》。

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《保卫萝卜》

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《刀塔传奇》

4
Corona SDK:支持跨平台开发  较易学习

Corona SDK也是著名的跨平台手游开发工具之一,支持iOS,Android等操作系统,还提供 Win / Mac 平台应用开发的支持。Corona SDK使用Lua语言开发环境,比较容易学习。

使用Corona SDK开发的手游有:Blast Monkeys、《泡泡球》(Bubble Ball)。

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Blast Monkeys

市场竞争激烈  商业引擎近年纷纷降价免费

早年间,商业引擎的使用通常需要收取一定的费用,但近年来随着市场竞争越发激烈,市面上的绝大多数引擎已经纷纷免费。

以虚幻引擎为例,最初想使用虚幻引擎的开发者需要先支付一笔高达几百万的商业授权金,这也令许多中小团队和独立开发者望而却步。但从2014年开始,Epic官方在保留原有的商业授权模式之外,推出了更亲民的月租模式:开发者只需要支付每月19美元的租金,就可以获得虚幻4引擎的所有功能,不过还需要向Epic支付游戏销售额5%的分成费用。2015年3月,Epic官方进一步降低收费门槛,宣布虚幻4引擎免费开放,不过开发者需要在每季度获得首个3000美元的收入后,开始支付5%的版权费用。此举无疑为虚幻4带来了更多的中小团队和独立开发者。

另一大游戏开发引擎Unity3D则推出了个人免费版本和pro专业版本。前者完全免费,主要面向刚接触游戏开发的初学者或者非专业开发者;后者售价1500美元,或者每月收取75美元的订阅费,功能比个人版更为完整。

此外像Cocos 2d-x也是免费开源,Corona SDK也已经宣布免费。

重度化趋势明显:国内用虚幻4开发的手游已有近10款

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《小米枪战》

在各家引擎都在想办法亲近市场、吸引用户的同时,国内手游市场对于开发引擎的需求也在发生着变化。

在2013年前后,时值中国手游发展初期,业内涌入了大批游戏开发者,其中包括了很多的初学者、非专业开发者。彼时,更受开发者青睐的往往是一些更易学习、速度更快的“轻型”引擎。而近两年,随着手游向重度化、精品化发展,一些以往较为复杂、更多用于端游开发的“重型”引擎,也开始进入手游领域。

Epic Games中国总经理吴灏介绍,近年来,以韩国、中国等为代表,正有越来越多的手游开发商将目光投向虚幻引擎,这背后,既与Epic近年推行更贴近市场的服务策略有关,也体现出手游厂商们追求精品化的倾向。吴灏表示,韩国市场在使用虚幻引擎开发手游方面起步较早,目前已经出现了《天堂2:重生》,《三国Blade》等多款使用虚幻4引擎打造的大作,国内的枪战手游《小米枪战》也是使用虚幻4引擎开发。“目前,韩国正在开发中的虚幻4手游超过30款;国内正在开发的虚幻4手游也有接近10款,预计今年就会有3款上线。”吴灏对于虚幻4引擎未来在手游上的应用充满信心,“现在的中国很像前两年的韩国市场,同时有多款虚幻4的手游在秘密开发中,预计最快明年下半年,国内市场上会集中出现一大批使用虚幻4开发的高品质手游。”

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