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被吃鸡搅动的中国游戏行业众生态

对于2017年来说,游戏市场最大的黑马不是电竞,也不是二次元,而是《绝地求生》,这款来自韩国的游戏不仅用自己的渣优化挽救了PC市场,更是通过玩法模式改变了当前游戏市场的局面,完全称得上是2017年最具话题性游戏。

而在中国移动游戏市场蓬勃之际,无数玩家的呼声终于把这种品类的玩法移植到了手机上面,从最初的趁热点,到后面的真打实干,一个玩法让我们见识到了游戏市场的风起云涌,也让我们看见了众生的吃鸡模样。

|“被遗忘”的小米

11月3日,小米率先推出了《小米枪战》的实战训练模式,在这之前,小米在北京开了一场发布会,来主推《小米枪战》。我同事参加了这场发布会,据说效果很好。不仅拉来了当红主播陈一发儿,小米公司董事长雷军也前来为这款产品站台。

 

当然,产品的品质是不错的,包括了虚幻4引擎、听起来很厉害的声音处理效果等等。说实话,我在试玩这款游戏的时候也被精细的画面震惊过,怪不得我的红米玩不了。

游戏上线之后,成绩也是生猛的,很快就把《王者荣耀》拉下宝座,跃到了下载榜第一。而这一举动一下子就激活了整个市场,也让不少同类竞品开始紧张起来,能不能“反超”小米?市场上到底还剩多少量?也就在《小米枪战》上线没两天的时间,网易也推出了《荒野行动》。

虽然《小米枪战》率先推出,但是在网易和腾讯的紧追之下,《小米枪战》的成绩也开始回落,随后被《荒野行动》、《终结者2:审判日》和《荒岛特训》所超越。而到了腾讯入场之后,整个战场似乎都遗忘了《小米枪战》。不过听说小米内部对这款产品还是有着很大的期待,另外在近期小米也将会对这款产品的情况做进一步的说明,到时候《小米枪战》还会回到战场中来吧。

|“求稳”的网易

虽然被《小米枪战》率先着落,不过网易开启了组队模式,《荒野行动》和《终结者2:审判者》陆续上线,瞬间点燃了移动游戏市场的吃鸡战争。

网易的入局可谓是非常稳,上线之后,两个产品分别拿下过iOS下载榜第一,而两个游戏都是以吃鸡为主的单独玩法,与《小米枪战》和CF的综合玩法中带有吃鸡玩法的模式有着明显区别,所以在付费方面,《荒野行动》和《终结者2:审判者》一直没有开始进行尝试,这也使得这两款游戏的粉丝纯度更高,占据了目前移动游戏市场吃鸡用户的大量份额。

网易的研发实力让《荒野行动》和《终结者2:审判者》稳定在了排行榜上,不过却让后续进入的厂商充满了焦虑。

|“心急”的腾讯

腾讯是不是第三个进军手游吃鸡市场的厂商已经没那么重要的参考意义,这只能表明了腾讯入场时间晚。不过面对腾讯这样的大玩家入场,各个厂商内心都有一杆秤,能与之抗衡的也就是网易了。

11月15日晚间,腾讯正式上线了CF手游的新版本荒岛特训,这款预约突破2000万,背负中国FPS第一IP的游戏实在给人留下过太多印象。荒岛特训上线之后,也曾拿下过免费榜第一,不过网易产品的强悍却是荒岛特训未曾始料的。荒岛特训拿下免费榜第一之后,没能稳坐宝座,而是与网易的《终结者2:审判者》开始了拉锯战,要知道的是,在这之前,Ios免费榜第一的位置一直是《荒野行动》所占据,所以,这让腾讯急了。

随后,腾讯通过了多种方式来拉动CF的下载,包括了吃鸡分享领现金红包以及让网易震怒的QQ关键字事件。吃鸡分享领现金红包的活动是在微信上面展开,玩家在成功吃鸡以后,分享微信可以领取现金活动。而QQ关键字事件则是在QQ上面输入“荒野行动”,QQ会自动弹出“荒岛特训”的下载链接,这种强制推广模式一下就在行业内炸开了锅,引起了公愤,有人认为这是侵犯了用户的私隐,也有人表示这是一种不正当竞争手段。虽然随后腾讯表示这是来自新的广告系统测试,但是其做法已经让很多人感到了不适。显然,腾讯被小米和网易逼急了,希望用CF IP的影响力加上自己渠道的强势力去奠定自己移动市场吃鸡的胜局,但最终却未能如愿,反而引来一身骚。

不过,腾讯在吃鸡的市场依然是连连祭出大招,包括《光荣使命》、端游《无限法则》以及代理的《PUBG》,从腾讯密集的信息发布来看,对这块市场是非常重视的。不过心急吃不了热豆腐,强推的方式的确是会吸引来一批用户,但是现在的移动游戏市场的人口红利已经殆尽,玩家们也再不是那群小白用户,最终他们看的也只是产品的品质和企业的口碑。

|“探头张望”的未入局者

中国游戏厂商没有不眼红吃鸡的,仅凭游戏销售就卖到了2200万份,然后98元的门槛依然把很多的玩家挡在了游戏之外,他们有听过,有看过,有玩过,但是未必拥有过。所以,在吃鸡火爆的日子里面,出现了无数的探头张望的人,不管是端游还是手游,不管和射击能不能挂上关系,他们都在告诉玩家:我们这里也有鸡,虽然做法不同。

不过在小米、网易、腾讯陆续入局之后,市场上硝烟弥漫,不少还未进入这个品类的公司都冷静了下来,毕竟大佬们都以入局,倘若没有更好的想法和更成熟的技术,想要撼动这个市场是非常困难的,就好比一个拿着平底锅的人去调整98K一样。

写在最后

沉淀了大半年的吃鸡市场,最终在2017年末尾集中爆发,截稿之时,腾讯再次抛出重磅炸弹,宣布与与PUBG将联合推出手游。PUBG公司CEO Kim Changhan与腾讯集团高级副总裁马晓轶表示:“得益于《PUBG》在PC端游的优秀积累,以及双方团队紧密配合,目前手游筹备进度十分顺利。不久的将来,广大中国玩家即可在手机端随时随地享受正版游戏的乐趣。”

腾讯现已拿下了吃鸡的端游和手游,但是吃鸡的战争才刚刚打响。腾讯、网易、小米和未来的入局者,谁能够吃到鸡呢?

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