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经典游戏成功的原因,游戏制作人必看

一句在诗词大会董卿的开场白,“天生我材必有用,千金散去还复来”。一句离我们两百多年前的诗词,作为有点文艺的游戏媒体编辑,还是有点血脉喷张。今天我们也要和大家进行一场游戏之旅。去重温那些历久弥新的经典老游戏,通过这样的温故知新,可以拂去我们记忆上的灰尘,而作为老游戏的经典,也同样能为我们今天的游戏培训游戏开发打开一扇窗。

一、拳皇

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拳皇使用的电脑配置要求比较低,只要是个电脑就能玩。也是格斗游戏的始祖,虽然人物和画面对与现在游戏来说很是粗糙,但游戏整个打击流畅和荣辱感十分的强。最后还被改编成电影或或动画,可见当时在全球的影响力。

二、合金弹头

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这款游戏在80年代的心中,它是射击和横版游戏的中的佼佼者,都是操作简单,通俗易懂。

三、恐龙快打

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这个游戏在后面添加无限子弹的增强版中,没个玩家都是一个移动的军火库。这对于当时作为手无寸铁的玩家真是一种酣畅淋漓的体验。但是这款游戏是在市面上很少见到了,当年的辉煌的街机游戏被现在快餐游戏取代。

四、三国志

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《三国志》系列是光荣公司推出的历史模拟游戏系列,截止到2012年一共推出了12部.可见其的延续性也从侧面见证了80后的成长,三国的话题一直是历史上,电视上,游戏上都很喜爱讨论的话题。

五、魂斗罗

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魂斗罗经典的老游戏了。第一次接触它是红白机上,它也是红白机上最经典的游戏之一,三十条命篇跟无限命篇。以两位著名动作巨星史泰龙跟施瓦辛格为原型。一关接着一关犹记得那时候能躲下一枚散弹是多么开心的事。

六、 超级玛丽

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只要音乐一响起,很多人就会对这个音乐再熟悉不过了。相信大部分80后都跟我一样对超级玛丽有着特殊的感情。每通过一关就想着怎么摘红旗夺得的六枚礼花。不论是陆地还是海里,不论用什么配置的电脑,哪怕到了今天超级玛丽依然在活跃在一部分玩家手里。

七、红色警戒2

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红色警戒走的是男玩家们喜欢的集群式,抱团式,团队式的战略游戏。红色警戒2不同于第一部,红色警戒2渲染的背景是二战,那是一段世界人民都不能忘记,教科书上不可磨灭的岁月。作为战略游戏它在这点上充分体现了。

八、 反恐精英

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也许现在有很多激战类游戏的后起之秀,但是在小编心中现在的后起之秀多多少少都有着CS的影子,而且现在的激战的游戏都似乎少了当年网吧一起CS反恐天下的壮观。

九、 星际争霸

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《星际争霸》是设置在一个科幻的故事背景里,围绕三个假想的银河种族展开,三种种族有着他们各自不相同的信仰,一个纯精神、纯能量。一个纯肉体、纯生物的种族和原版中来自地球的流放试验品—罪犯。三国鼎立组成了当年的盛世。

十、 仙剑奇侠传1

经典游戏成功的原因,游戏制作人必看

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《仙剑奇侠传》是一款被众多玩家公认为“旷世奇作”也获得过很多荣誉,不论后面推出的系列有多科幻,后续的特效细节画面做的有多完美,都不可否认第一部带给我们的感动是不可比拟的,感人的剧情、动情的音乐、还有那优雅的诗词至今仍让老一辈的玩家难以忘怀。

最后还是总结一下,以上的游戏都是属于80后的游戏记忆。在当初那个年代为什么那样的火爆?这是游戏开发培训机构和游戏开发商要考虑的事情,过多的商业化分类的快餐游戏,最终会被人遗忘。要想做真正值得流传的游戏,路还比较长!

退却商业化等等因素,相信游戏人都能用开头那句话来说“天生我才必有用,千金散去还复来”。希望能开发出好的游戏出来,经典永流传!

 

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评论 7

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  1. #1

    以后会常来逛逛,博客很棒。

    Feeey个人博客2年前 (2017-02-11)回复
    • 欢迎常来呀!

      yxw2年前 (2017-02-13)回复
  2. #2

    Hello.

    Scottmot1年前 (2017-11-21)回复
  3. #3

    guest test post

    GuestAlows1年前 (2017-11-22)回复
  4. #4

    Hello.

    Scottmot1年前 (2017-11-22)回复
  5. #5

    guest test post

    GuestAlows12个月前 (11-30)回复
  6. #6

    事实上

    yxw3个月前 (08-30)回复