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死得最快的吃鸡游戏,上架9天惨遭淘汰

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来来来,做好小板凳,吃好你们的西瓜!听我港港死得最快的吃鸡游戏。

7月10日,美国游戏厂商XaviantGames在Steam上架了一款叫做《The Culling2》(一译《淘汰2》)的大逃杀游戏。这款大逃杀游戏也同时上架了PS4、Xbox One平台,乍看上去有一定的规模。

但是,这款游戏上架以来遭遇恶评不断。遭遇恶评的一大原因,是因为《The Culling 2》虽然是一款大逃杀游戏,但它并没有什么过硬的素质、好玩的创新玩法——这款游戏甚至都没有做什么上架前的预热宣传活动。而且,和《堡垒之夜》的免费游玩不同,《The Culling 2》是买断制游戏,在Steam上的售价高达19.99美元——比《绝地求生》卖得都贵。因此,发售不到24小时,《The Culling 2》恶评如潮,IGN为其打出了2.0分的超低分,认为这款游戏是对《绝地求生》和《H1Z1》的拙劣模仿。

《The Culling 2》的在线游玩人数也是一路下跌。据悉,游戏的最高同时在线人数仅为250人,上线第二天甚至出现了同时在线只有2人的尴尬情况,而后平日同上仅 1~3 人。游戏优化本来就一般,加上在线人数一路下滑,市场、舆情的全线溃败,导致Xaviant Games最终决定在7月19日下架这款大逃杀游戏,并开放已购买游戏的玩家申请退费。

据悉,在经历《TheCulling 2》的失败后,Xaviant Games已发推表示:“现在是时候让Xaviant聚集在一起进行一些急需的讨论,并对工作室的未来进行评估。”《The Culling 2》是XaviantGames所开发的《The Culling》的续作,而《TheCulling》主打的是16 人制的升级式大逃杀玩法,在当时并为并未获得太好的评价。Xaviant Games推出《The Culling 2》,将游戏的规模扩大至 50 人制,但在大逃杀游戏品类足够丰富、并且都已经做出特色的当下,《TheCulling 2》明显是缺少核心竞争力的。

坐在我身边做在重庆汇众做游戏开发的小伙伴,表示你港的什么玩意!

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