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游戏人美术系必备小常识-zbrush如何增加面片数量

最好在建模的时候就要给这些细节要求高的地方布好足够数量的线,这是一个模型师必须要掌握的技巧。通常不建议在zbrush里面进行局部细分,非要做局部细分的话:

①、用ctrl+鼠标左键对模型绘制遮罩区域,剩下没有被遮罩的区域就是你想要细分的地方。
②、按下Tool – Geometry – Divide (热键 Ctrl-D) 细分没有遮罩的区域就可以了,这样这个区域的面会比别的区域面多,但是不好的地方是会让你细分多的区域和细分少的区域接触的地方产生很多乱糟糟的面。
③、加够你需要的面数后,用ctrl+鼠标左键框选空白区域来取消遮罩。

重庆汇众教育的老师教大家一定要注意细节!

切记要做完上面这步再去整体加细分,因为你如果带着细分历史的话,要删除细分历史才能使用局部细分的,就是说要删除低级别的细分,但这样做的话模型几乎就废了。

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