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为什么在游戏中死人和现实差别这么大呢?

最近在俄罗斯的战斗民族,几名少女居然为一款叫游戏《蓝鲸》自杀。引发我的深思,为什么在游戏中死人和现实差别这么大呢?

我还是简单的说一下自己小时候现实中的感觉。

曾几何时,从来没有想过看到死人会有什么感觉。回想起读初一的某天。

当时我的同桌,在炎热的夏天私自下河洗澡,溺水而亡。在夕阳快要西下的时候,他的尸体被抬着而过。昏暗的阳光导致我看不清楚他的脸,能听到水在肚子面晃荡的声音。几秒后那种恐怖油然而生,连续几个星期晚上都做噩梦。

那种感觉,非常难受、非常难受。全身的神经都绷紧了,整个人都被震慑到了。

就在前两天做梦梦到自己在游泳,突然在水底见到一个怒目圆睁,脸色如灰女孩的尸体。瞬间就从床上弹起来了

总而言之,当人在接触到死人的时候,大概是某种恐惧会笼罩在全身。(这种恐惧无法具象的形容有怎么的恐惧的感觉)

为什么在游戏中死人和现实差别这么大呢?

为什么在游戏中死人和现实差别这么大呢?

但是,为什么在游戏中杀死那么多人,看到那么多的死人!为毛没哟一丢丢的感觉呢?

假如

但是,游戏中杀死那么多人,看到那么多死人,为啥一点感觉没有?
而倘若我希望玩家能在游戏中感受到,人死亡及死亡的人带来的震撼感,又该如何做?

回到开头的那个问题,为什么在游戏中死人和现实差别这么大呢?

1、游戏中的人是虚拟的,有数字影音内容组合而成的,创建和销毁都很容易。而真实世界中的人的初期创建成本是想当巨大,经过漫长的水月成长,甚至还有相应的社会属性带来的附加联系。

2、游戏的种类很多,虚拟的人物可以无限次的死亡重生。而现实中,人的生命只有一次,死了就没有重头再来的机会了。

3、现实和虚拟是两个泾渭分明世界,人通常不会对自己之外的那个世界产生什么情怀,埃博拉肆虐非洲杀死上万人现在就发生在这个世界的另一端,但在我们眼里也只不过是茶余饭后娱乐谈资   但如果此时噩耗传来,或派到非洲做人道主义支援 。那事情立刻就会变成另外一回事!

仅仅就“思考死亡”这件事情而言

1:自己在游戏中的虚拟替身如果死了?

2:自己本人如果死了?

其中的心理感受是相差十万八千里。

就拿日本的游戏《最终幻想7/FF7》中的女主角死了。相对而言还是比较震撼人心。其实故事只是一方面,更多的是她作为玩家队伍中的重要角色,已经陪伴玩家经历了太多冒险和故事,玩家也投入大量的心血和精力去培养。如果她突然死掉,再也无法复活,几十个小时甚至成百上千个小时的陪伴只能化作脑中的回忆。重要的战斗的单位不再复返。

 

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评论 2

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  1. #1

    其实还是因为我们的虚拟游戏拟真度不够高,如果拟真度有90%以上,再加上跟现实一样的疼痛感,这样的游戏应该就会让人体会到现实和游戏中的死亡和受伤感受了。

    懿古今2年前 (2017-03-06)回复
    • 同感,如果拟真度太高而控制人的心灵和躯体,国家也不会允许发行的!

      yxw2年前 (2017-03-07)回复