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【汇众说】并购如同炫迈,吃了就根本停不下来

汇聚百家,众说纷纭。大家好,欢迎来到汇众说。一周行业新鲜事,发现游戏行业的最新变化。在新年的第一周里就发生几起上市公司的并购案。其中并购金额最大属于世纪华通发布的公告,最大股东收购盛大游戏43%的股权注未来上市公司。另外一家卧龙地产斥资1亿收购君海网络13%的股权为未来的游戏产业布局。其实结合一下之前很多的并购案列,总结一个结论叫做“并购如同炫迈,吃了就根本停不下来”。

为什么说并购如同吃了炫迈,根本就停不下来呢?

首先我们来分析一下世纪华通的这个案列,世纪华通前身是做汽车零部件的,在2011年上市。2014年收购上海天游和无锡七酷,这样正式打响了世纪华通游戏公司的双响炮,随后就收购页游公司厦门趣游,以海外市场为主的funplus,也是之前在收购之列的,最后通过控股股东收购盛大,最后还还要把盛大装入上市公司格局里面。

还是来说说卧龙地产,一听这个名字就知道这个公司是做房地产之类的。就在前不久卧龙地产宣布收购页游公司墨麟科技失败,隔了一段时间就宣布1个亿收购君海游戏13%的股权。

我们经常关注游戏行业的人都了解,比如现在已经上市的游戏公司,上海游族、广州三七、天神娱乐、昆仑万维等等也是不断的收购游戏开发公司来补充自己在游戏领域的短板。

为什么这些上市公司都愿意花重金收购游戏公司的资产呢?

这个问题就要追溯到早期中国a股市场的起源,早期的a股实际上是给那些发展不好的国企一个在公开市场融资的机会,所以早起上市公司的业绩并不是那么好的,这也是为什么现在股票市场有那么多幽灵股,同时,又因为国内上市周期很长,相反退市更难,这些业绩不好的国企股就一直在那里挂着,每到年底卖两套房子来补充利润宝壳,由此也出现了中国特有的大批借壳上市,或者资产重组。而游戏公司特点就是因为某一款游戏的火爆,可以短期之内把利润做的很好,非常符合上市公司的需求。

一旦你开启了收购之旅,这些上市公司就会一发而不可收拾,收购成瘾。原因也很简单,买5000万的利润永远要比做5000万利润容易得多。你收购一次之后尝到了甜头,谁还愿意继续苦哈哈的去做产品做业绩呢。

但是,这么多的并购对于股票市场已经游戏行业到底是好事还是坏事呢?

我个人觉得更多的是利大于弊

对于股票市场上,那些业绩不好的上市公司,一方面通过收购有了利润,也获得了新兴行业发展的机会,企业也会变得更加有活力,被并购的公司因为会有对赌的存在,肯定也会想尽办法把游戏做的更好。

对于游戏行业来说,则是有越来越多的游戏公司上市,上市之后资金会更加充沛,就有可能做出更好的游戏,同时,他们也会继续寻找其他投资并购的机会,给其他游戏行业创业者提供了一个退出的通道,会激活行业的活力。

当然,任何行业都会有专空子的人存在,借助一些监管漏洞,通过非正常的手段做并购和做业绩。

总结一下,收购在长期来看是这个行业发展的必经过程,市场法则会成企业的生死判官,最后能坚挺那一批都是好的游戏公司。监管部门也要不断的学习和升级,来完善管理的体制的方法。

最后,期待我们下一期的相遇!

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