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干货:做好6个步骤,游戏活动不用愁

有时候一款游戏为了获得更高的利润,刺激用户粘度、增加用户留存率。往往会通过一系列的活动来实施。这样就孕育游戏策划师一职,整个游戏过程的每一个环节都要做好把控。但是一次好的游戏活动,必须做好下面的6个方面。

干货:做好6个步骤,游戏活动不用愁

干货:做好6个步骤,游戏活动不用愁

一、活动准备

1、活动公告
5W1H (when, what, where, who, why, how)玩家需要的信息缺一不可
所有玩家都能看懂,不要让任何一个玩家产生疑惑
玩家可能误解的地方要说明并强调
活动内容的语言简练,活动引言部分语言优美,也可幽默

2、活动配置
如果需要技术支持,第一时间沟通可行性
需求越早发越好,需求中要强调完成时间
如果有后台配置要注意语言的用法,站在玩家角度来配置
如果是手动配置,宁可早开也不要晚开

二、上线前的测试

这部分没什么东西可以写的,就是:仔细仔细再仔细!单独拿出来提是因为其重要性!整个流程中,这部分是最轻松的,但是做不好,后果也是最严重的!

本编的一个土货策划就经历过血的教训:没有坚持,做好测试工作。最后导致上线前的10几个小时,全公司加班加点弥补!

三、上线测试

虽然之前做过测试,但是保险起见,要在活动开始的第一时间进入游戏参与活动,走一遍活动流程,看活动是否有问题。

其中,参与活动的过程中注意以下几个地方:
活动是否有严重的问题(无法参与,与活动内容不符)
活动流程中的提示文字是否合理,人性化
整个流程下来后,体验如何,哪些地方不爽(供下次改进)

四、过程监控

活动并不是开始后就不用管了,作为活动策划,应该控制活动的全过程

主要做什么:
游戏中观察玩家的反馈,用马甲号在游戏中宣传活动
论坛观察玩家的反馈
通过马甲号在论坛发起活动 的话题和赞扬
观察后台数据,看活动效果如何
发现活动有严重问题,迅速上报并快速解决

五、活动结束

活动不可虎头蛇尾,收尾工作不可拖延

如果需要手动发奖,越快发越好,不要拖延
如果活动需要手动关停,不要在活动结束前关停,过了时间再停
活动结束后,取消论坛和官网置顶的公告,删除游戏内的活动公告
活动相关的广告全部撤下来

六、活动分析

某种意义上来说,活动分析是整个活动流程中最重要的一部分!
分析结果将指导今后的活动如何开展

一切以数据说话
不要故意挖掘对活动有利的数据,隐藏对活动不利的数据
相反,分析中的坏话比好话更有用
通过活动总结出来的经验教训才是分析的精华

这些经验都是公司的中华田园策划师经过血的教训,写出来的!虽然包括得不是很全面,很多都是个人观点。有喜欢的拿去借鉴就可以了。不喜欢就关闭网页就可以了!

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评论 5

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  1. #1

    进来看看

    春熙路2年前 (2017-04-14)回复
  2. #2

    有没有一些具体活动可以分享参考的

    星空游戏2年前 (2017-04-14)回复
    • 写的时候,没有来得及写呀

      yxw2年前 (2017-04-14)回复
  3. #3

    不错的文章,内容文从字顺

    衡水人才1年前 (2017-08-15)回复
  4. #4

    不错的文章,内容出类拔萃.

    轧花网1年前 (2017-08-23)回复