一,跨行业的游戏制作老白   2015年的某个春天,我去联通公司找一位大神,马上就能把轰动性的游戏带到这个世界了,我带着拯救世界的心情,连自行车‘哗啦、当,哗啦、当’都变成了美妙的音乐。   介绍下自己吧,本人在一个3.5线的小城市里面,和朋友一起开的公司,做了十几年管理软件的开发。管理软件明白吗,比如用友、管家婆软件这种,用来管理店铺或公司商品的软件。   开始做管理软件的时候我是拒绝的,在朋友的苦口婆心下尝试者做,不知不觉这么多年过去了,没想到成长的还不错,全国各地都有销路,也给自…

2017年10月13日 0条评论 689点热度 0人点赞 阅读全文

第一期:什么叫原画?什么叫游戏原画设计师? 游戏原画师的概念? 启示很对业内的行家都对游戏原画师进行阐述。在国外的名称叫“概念设计师”主要负责统筹设计、绘制、制作、后期等等工作。在国内为什么不叫概念设计师呢?国内的分红更细致,所有的细节都是分开的,设计就是设计,画画就是画画。国内的叫游戏原画设计师,就是负责原画的设计和绘制。 原画的概念? 原画师在国内一般只负责2D类型的工作。如果需要3D技能或更多一些属性的话,那么你就像一个全能的“概念设计师”了。在中国,原画师在游戏行业里面分为两种类别,一种是属于制作组的美术,…

2017年03月04日 0条评论 1189点热度 0人点赞 阅读全文

游戏开发培训都要学什么?首先把游戏开发过程中的人员职能划分为,游戏原画师、3D模型师、3D模型场景材质师、动画师、特效师、游戏程序工程师。已经了解了游戏开发的职位需求后,这样才能谈谈游戏开发要学什么的问题? 游戏原画师:PS 要有很强的美术功底,需要学习PHOTOSHOP或PAINTER等2D绘图软件 3D模型师:把游戏原画转变成3D模型,需要学习Maya、Photoshop、Painter、3dmax 3D模型场景材质师:把3D模型蒙皮上色,需要学习Maya、Photoshop、Painter、3dmax 动画师…

2017年02月07日 0条评论 1080点热度 0人点赞 阅读全文