重庆游戏人丨为重庆提供游戏开发技术培训服务

标签:游戏开发商

干货分享

从“雅达利冲击”想到的厂商发展启示

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今天我们继续分享,本次分享内容源自于360的一次培训课程。课程主题是“雅达利冲击”,这是大概2015年的一次分享,因为讲述者和讲述内容非常精彩,所以我基本记录下来了所有的相关信息,下面我会详细复述。 “雅达利冲击”主要对应的是目前手游市场的...

行业新闻

“老赖”不断,游戏厂商如何有效解决拖款问题

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行业背景 其实“拖款”并不是近期才出现的行业现状,自2013年手游行业爆发至今,就一直存在。此前记者曾经作过调查,渠道普遍拖款的时间在六个月至九个月之间,占比超过50%;而拖款的金额在100万-500万这一区间,占比达到61%。但据记者了解...

企业名录

重庆游戏企业— 重庆翼之蓝科技有限公司

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公司简介:公司发展壮大的1年里,我们始终坚持用户至上,坚持用自己的服务去打动客户 ,自重庆翼之蓝科技有限公司创建以来,坚持“诚信为本,客户至上”的宗旨,本着“品质为本,精益求精”的经营销售理念,力求给客户提供全方位优质服务的同时,也使企业得...

行业新闻

暴雪新政:游戏遗产可继承或转移!

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世界上很多玩家一生对自己喜欢的游戏不离不弃,成为人生中的一部分。但是人有祸兮旦福、悲欢离合,如果人不幸离世,他的钟爱的游戏怎么办?自己穷极一生经营的游戏账号难道就跟自己消逝而消逝么? 目前很多游戏厂商采取通用的办法,人死后游戏的账号就归游戏...

行业新闻

不买游戏就别打分 Steam评分系统三度改革都是被逼的

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玩家对于一款游戏的接受与否,除了看媒体对其的打分外,其它玩家的评分也是非常重要的因素。俗话说得好,“高分看媒体,低分信自己”;自己没买游戏之前,其它玩家的评分将会很大程度上的决定玩家对一款游戏的第一印象——玩家评分可以说是操纵着许多游戏的生...