今天来哔哔一个让人又爱又恨的游戏制作人。 他喜欢找麻烦,以“折磨玩家”为乐趣, 打造了一系列“史上最虐”的游戏, 居然吸引了无数玩家为之疯狂剁手。 他就是做出黑魂、血源、只狼等大作的“魂系列之父”, 他的名字叫宫崎英高。 说起宫崎英高的故事,还得回到2004年, 他正在软件巨头——甲骨文公司就职。 当时的甲骨文,在全球软件公司排名仅次于微软, 而不满30岁的宫崎英高已经是个主管, 还拿着优渥的薪水,可谓是年轻有为。 可万万没想到, 宫崎英高突然给自己找了个麻烦——从甲骨文辞职! 几乎所有人都觉得:这家伙脑子瓦特了。…

2018年10月19日 0条评论 1581点热度 0人点赞 阅读全文

推动 VR 视频早期发展的虚拟现实公司 Jaunt,正在将重心转移至增强现实,逐渐减少 VR 相关服务的数量,并解雇“重要部分”员工。 在一篇名为“Jaunt 的未来是 AR ”的 Medium 帖子中,Jaunt 表示将专注于开发可以大规模创建增强现实内容的技术。 “我们将在未来几周内逐步减少一些 VR 产品和内容服务,”该文章称。 “不幸的是,这意味着我们一些有价值和才华横溢的同事将从公司离开……技术娴熟的他们为我们作为沉浸式行业领导者的地位做出了贡献,让他们离开的决定真的非常艰难。” Jaunt 通过一份声明…

2018年10月17日 0条评论 743点热度 0人点赞 阅读全文

 2018年10月16日)在Oculus Connect 5大会的主题演讲中,Oculus首席科学家迈克尔·亚伯拉什重新审视了他在16年OC3对未来五年VR技术的预测。亚伯拉什相信,对于自己经常提及的关键预测,尽管有些需要推迟大约一年时间,但“基本上都在朝着正确的方向发展” ,而且他对“低估了某些领域的进展”。在今天的文章中,映维网将与大家一起回顾亚伯拉什对AR和VR未来的洞察。 1. 光学与显示 亚伯拉什在OC5大会上重新审视每个技术领域,而他首先讨论的是光学与显示。这位Oculus首席科学家对2021年头显功能…

2018年10月17日 0条评论 1048点热度 0人点赞 阅读全文

据 Gizmodo Japan 报道,有来自世界各地的用户表示,YouTube 无法登陆或显示错误画面,目前原因不明。 报道称,各地用户访问 YouTube 网站时会看到 500 Internet Server Error 的错误提示,或可以载入基本界面,但无法看到视频缩略图。 这次发生的问题持续时间似乎并不短,直到发稿,YouTube 依然处在无法访问的状态,YouTube 的手机和电视 app 也无法显示内容。 YouTube 团队已经通过官方 Twitter 对此次故障作出回应,YouTube 表示该问题涉及…

2018年10月17日 0条评论 886点热度 0人点赞 阅读全文

10月10日消息,国务院日前印发《关于在全国推开“证照分离”改革的通知》(以下简称《通知》)。 《通知》指出,2018年11月10日起,在全国范围内对第一批106项涉企行政审批事项分别按照直接取消审批、审批改为备案、实行告知承诺、优化准入服务等四种方式实施“证照分离”改革。加强事中事后监管,建立部门间信息共享、协同监管和联合奖惩机制,形成全过程监管体系。建立长效机制,同步探索推进中央事权与地方事权的涉企行政审批事项改革,做到成熟一批复制推广一批,逐步减少涉企行政审批事项,在全国有序推开“证照分离”改革,对所有涉及市…

2018年10月11日 0条评论 803点热度 0人点赞 阅读全文

一直都很想把曾经创业的故事分享出来,那些深刻的教训,踩过的坑,复盘后的一些反思等等,这仅仅是万千创业中的一粒尘埃,希望可以有更多的人分享自己的经历和经验,共同成长,少走弯路。 01、2016年开始的《节奏英雄》 坦白讲,创业的经历,都是一言难尽的,每次回想,内心还是会耿耿于怀,有阵痛感,曾经一起奋战的日子,共同经历过的苦难,无数个日日夜夜的付出,伴随着巨大的压力感,不适感和绝望感,看不到希望,焦头烂额,也会有见到曙光和资金后的欣喜若狂,一切就像过山车一般,跌宕起伏,创业是少有人走的路,艰辛坎坷,布满荆棘,但它却拥有…

2018年10月10日 0条评论 852点热度 0人点赞 阅读全文

玩竞技游戏呢,最重要的当然就是要靠自己的实力。无论是在射击游戏中一枪爆头,还是在MOBA游戏中拿下五杀,都能让玩家感受到游戏的快感。但是,除了击败对手外,还有一部分玩家希望通过在游戏中展示自己的“财力”来让对手自惭形秽。 虽然,游戏中大部分的皮肤价格都是在玩家可承受的范围内。但是也有一些例外,尤其是在游戏运营商允许现金交易的情况下。 《英雄联盟》和《守望先锋》都是拥有海量玩家的大型竞技游戏,但是它们都采用了游戏内货币的交易方式来出售皮肤,这种方式可以防止游戏中出现超高价格的商品。然而,对于像《CS:GO》和《Dot…

2018年10月10日 0条评论 1095点热度 0人点赞 阅读全文

微软《我的世界》Java开发小组宣布,将逐步对外开放《我的世界》源代码,并允许用户随意使用,包括允许用户制作MOD或者衍生类游戏等,但前提是需要标明引用说明信息。 该小组将在官方github页面上开放程序库代码,首批开放的是“Brigadier”和“Data Fixer Upper”两个程序库,根据小组成员介绍,第二个程序库是《我的世界》游戏引擎最重要的部分,游戏的各项功能均是建立在这个程序库上进行的。而第一个程序库是游戏的命令提示引擎。 截至目前,《我的世界》全球总销量已超1.5亿,月活跃用户超过9000万,如此…

2018年10月10日 0条评论 1718点热度 0人点赞 阅读全文

quare Enix宣布经典JRPG游戏《最后的神迹 Remastered》将于 12月6日 登陆 PS4 平台,仅支持数字版下载,售价为3980日元。本作此前曾登陆Steam平台,此次将收录PC版追加的新要素,并采用新游戏引擎提供更好的画质体验。 经典JRPG游戏《最后的神迹》最早在2008年登陆Xbox 360平台,随后登陆PC平台,但一直未登陆PS3平台,这也是该游戏首次登陆PS系平台,并将包含全新的PC版追加要素,至于重制版是否会将登陆其它平台,仍有待后续情报公开。

2018年09月30日 0条评论 838点热度 0人点赞 阅读全文

游戏人才需求 北京第一,成都超过深圳 从2018年8月国内游戏人才整体需求分布来看,北京、上海、广州、成都、深圳的人才需求量占国内整体需求的半数以上,值得一提的是,成都的游戏人才需求超过深圳位居第四。这主要受到成都当地发展环境的影响,除游戏和完美世界等一线游戏企业纷纷布局于成都及周边外,成都的地方政策也给予了当地游戏产业极大的支持,在游戏产业发展的同时也直接促进了人才方面的需求。 游戏、运营类职位需求整体占比超7成 游戏开发与游戏运营类职位的需求数量合计占比超过整体的7成以上。从不同地区观察,研发需求比例最高的地区…

2018年09月30日 2条评论 1738点热度 0人点赞 阅读全文
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